LA SPIRALE DEL GIOCO
Un uomo antico è chiamato a giocare per salvare tre ragazzi rapiti. Con l’aiuto di personee amiche, riuscirà a dipanare una matassa aggrovigliata, costruita ad arte per portare lo sgardo altrove. Una maschera a becco d’uccello, la Carta del Matto e le colline Tosco Romagnole completano la scena.
